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lol那些牛逼过的英雄巅峰时是什么样的

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中學生

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  • TA的每日心情
    開心
    2024-10-28 21:36
  • 簽到天數: 1185 天

    [LV.10]以壇為家III

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    樓主
    發表於 2013-6-18 19:21:50
    lol一开始是这样分路的:
    上单apc

    中单adc

    下路辅助保坦克

    比如,死歌上单,寒冰射手中单,下路琴女保慎

    最早的封测版本是以下英雄
           1.黑暗之女 Annie(你看见过我的小熊么)

      2.寒冰射手 Ashe(你要来几发么?)

      3.牛头酋长 Alistar(战士的最高境界~就是木有盾牌也可以开盾墙哦~)

      4.卡牌大师 Twisted Fate(imba的Guinsoo亲儿子,最终因为Phreak被Taburiss的卡牌虐得无解,所以被迫含泪大改~)

      5.战争女神 Sivir(无脑A就行了,费那么多事儿干嘛)

      6.迅捷斥候 Teemo(提莫队长正在待命~)

      7.审判天使 Kayle(谁拿了我的炉石?)

      8.末日使者 Fiddlesticks(我没有脑子,但很快你也没有)

      9.雪人骑士 Nunu(雪人啥都知道,我只是打酱油的。雪人叫Willamp)

      10.众星之子 Soraka(有一种众星叫别人家的众星)

      11.流浪法师 Ryze(当年哥的W可是普攻附带魔法伤害……)

      12.无极剑圣 Master Yi(我的剑就是你的剑~)

      13.血腥猎手 Warwick(贫血的妹子什么的最喜欢了~)

      14.麦灵炮手 Tristana(我好想射点什么)

      15.亡灵勇士 Sion(别犯2)

      16.武器大师 Jax(最强武器?没错,补丁~~)

      17.堕落天使 Morgana(我上辈子是什么?)

      18.炼金术士 Singed(摇得你头晕)

      19.时光守护者 Zilean(多啦什么梦?)

      09年5月1日(貌似是最早提到新英雄加入的更新日志)

      20.蛮族之王 Tryndamere(我的大刀早已饥渴难耐了)

      21.寡妇制造者 Evelynn(尖叫什么的,最喜欢了)

      22.瘟疫之源 Twitch(当年哥可是可以1v5的~现在?我有事先走了……)

      09年6月12日

      23.死亡颂唱者 Karthus(别人家的死歌大招总是能5杀,我们家的死歌大招总是一个人都杀不死)

      09年6月29日

      24.虚空恐惧 Cho'gath

      25.殇之木乃伊 Amumu

      09年7月10日

      26.披甲龙龟 Rammus

      27.冰晶凤凰 Anivia

      09年7月24日

      28.邪恶小法师 Veigar

      09年8月5日(待考证)

      29.虚空行者 Kassadin

      09年8月19日

      30.宝石骑士 Taric

      31.海洋之灾 Gangplank

      09年8月26日(待考证)

      32.蒸汽机器人 Blitzcrank

      33.风暴之怒 Janna

      34.熔岩巨兽 Malphite

      35.祖安狂人 Dr.Mundo

      09年9月9日(待考证)

      36.英勇投弹手 Corki

      37.不祥之刃 Katarina

      09年9月30日(待考证)

      38.沙漠死神 Nasus(用这个可以打上美服Top44哦~)

      09年10月14日(待考证)

      39.恶魔小丑 Shaco(xiaobing用它23级就进了美服Top10~那段传奇~)

      40.大发明家 Heimerdinger(5个炮台,船长一个大就搞定了……)

      =======美服正式运营分割线======

      09年12月2日

      41.野兽之灵 Udyr(最有**意义的4x5级小技能的英雄有木有?**得刚出来的时候弱成狗,与大发明家争最弱的位置有木有……)

      09年12月17日

      42.狂野女猎手 Nidalee(第一个双形态英雄)

      10年1月13日

      43.钢铁特使 Poppy(看谁不爽就一锤……)

      10年2月2日

      44.战争之王 Pantheon(从天而降被围杀)

      45.酒桶 Gragas(那时大部分人都没想到这是个近战法师……)

      10年2月24日

      46.金属大师 Mordekaiser(没有海克斯枪刃之前还是过得挺苦的)


    法外狂徒-格雷福斯

    巅峰时的男枪 这里和现在的男枪进行一个对比吧:
    【基础属性】1:射程以前是550 现在是525
    2:基础法力值以前是342 现在是304
    3:初始护甲从17降至15

    【纯爷们】:1:持续时间以前是4秒 现在是3秒
    2:18级每层效果护甲魔抗增加5 现在增加3

    【Q大号铅弹】:1:耗蓝35/45/55/65/75;现在60/70/80/90/100
    2: 每发子弹伤害从70/125/180/235/280减至 60/95/130/165/200

    【R终极爆弹】 1:初始伤害从250/375/500降低至250/350/450。
    2:扩散伤害从200/325/450降低至140/250/360。
    3:冷却时间从80/70/60提升至100/90/80

    【其他】 w烟雾弹持续时间降低1秒 e快速拔枪增速buff从90%降至70%
    武器大师-贾克斯

    这个英雄重做了2次 大改了4次 主要分为三个阶段
    阶段1:也是最早的时候 贾克斯的被动是道具栏里每多一件武器攻击力增加8 w是蓄力攻击 按得越久攻击越高 大招相当于现在的e

    阶段2:被动是道具+1攻击则增加3点生命值,道具+1法术强度则增加2点生命值。这个阶段也是jax的巅峰,我会在下一楼详细介绍

    阶段3:也是现在这个版本的贾克斯,中规中矩,被动是每次攻击增加攻击速度
    跳斩q
    贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成50/75/100/125/150(+)(+0.7)魔法伤害。
    冷却:13/11/9/7/5
    射程:700
    耗蓝:65/65/65/65/65法力
    等级1: 附加50魔法伤害,冷却时间13秒
    等级2: 附加75魔法伤害,冷却时间11秒
    等级3: 附加100魔法伤害,冷却时间9秒
    等级4: 附加125魔法伤害,冷却时间7秒
    等级5: 附加150魔法伤害,冷却时间5秒
    蓄力一击w
    贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外75/110/145/180/215(+)(+0.4)魔法伤害。
    冷却:9/8/7/6/5
    射程:300
    耗蓝:20/20/20/20/20法力
    等级1:造成额外75魔法伤害;冷却时间9秒
    等级2:造成额外110魔法伤害;冷却时间8秒
    等级3:造成额外145魔法伤害;冷却时间7秒
    等级4:造成额外180魔法伤害;冷却时间6秒
    等级5:造成额外215魔法伤害;冷却时间5秒
    反击风暴e
    被动:增加贾克斯闪避几率10/12/14/16/18%。
    主动:贾克斯晕眩身旁敌人1/1/1/1/1秒并造成80/110/140/170/200(+0.6)魔法伤害。
    只能在成功闪避一次攻击后7/7/7/7/7秒内使用。
    冷却:4.5
    射程:400
    耗蓝:60/60/60/60/60法力
    等级1: 被动增加10%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造80魔法伤害和1秒晕眩
    等级2: 被动增加12%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造110魔法伤害和1秒晕眩
    等级3: 被动增加14%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造140魔法伤害和1秒晕眩
    等级4: 被动增加16%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造170魔法伤害和1秒晕眩
    等级5: 被动增加18%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造200魔法伤害和1秒晕眩
    无情突袭r
    被动:贾克斯的基础攻击会提升他6/10/14%的攻击速度,持续2.5/2.5/2.5秒(最多叠10次)。每第三次连续攻击造成140/170/210(+0.7)额外的魔法伤害。
    主动:贾克斯的速度可以让他减少受到的魔法伤害。在5/6.5/8秒内,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他闪避几率的值,一共增加魔抗。
    冷却:60/60/60
    射程:100
    耗蓝:80/80/80法力
    等级1:
    被动:贾克斯每次攻击提升6%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成140魔法伤害
    主动:贾克斯在5秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+20
    等级2:
    被动:贾克斯每次攻击提升10%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成170魔法伤害
    主动:贾克斯在6.5秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+35
    等级3:
    被动:贾克斯每次攻击提升14%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成210魔法伤害
    主动:贾克斯在8秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+50
    寒冰射手-艾希

    曾今论坛投票 综合能力最强的中路是艾希 一共10个人 艾希一个人得票超过50% 第二名是轮子妈 第三名是飞机

    艾希的技能基本没变过,由此可见艾希是多么的完美无懈无懈可击。


    蛮族之王-泰达米尔


    蛮王在用技能耗血的年代,q可以被动加暴伤,旋风斩e飞的距离等于中路内塔到中路外塔那么远
    无尽的愤怒之前会回复5%的生命值(没错.是R自动回复而不是Q),并且持续时间是8秒,当时的泰达米尔,无论是游戏中还是故事背景中,都是名副其实的“王者”

    然而,蛮子R的逆天引起了RIOT公司的重视,于是,首当其冲被削弱的是他的R——R持续时间结束后,不再回复生命值。持续时间由8秒降到5秒。这无疑重创了泰达米尔。除此之外,还有这一补丁对蛮子的线上恢复能力和爆发能力进行大幅度削弱。
    之后RIOT又发布了一个针对蛮子的补丁——E的距离减少,天赋页改版,Q的被动/主动削弱,三连削弱让蛮子长跪不起.曾经霸气侧漏的蛮子,现在变成坑爹三人组“蛮易信”之首


    战争之王-潘森

    巅峰时的潘森:
    1:大招是没有地上那个圈圈的
    2:e的伤害高到匪夷所思,一个e5次伤害 全中的话 3级就能打出上千的伤害

    德玛西亚之力-盖伦

    巅峰时的盖伦真的不是现在这个弱势中分汉奸头的gay佬能比的上的,那时的盖伦真的是打不死的
    当年的盖伦e 可以解掉身上任何debuff(比如眩晕 减速 压制等) 之后降低控制技能80%的持续时间
    曾今下路宝石+盖伦 是一霸 对方下路必崩 一直在补丁消弱之前 基本无敌的 任何组合都拼不过他们 前期不可能打的过,后期盖伦出5个日炎斗篷 站对面泉水里5杀

    德玛西亚皇子-嘉文


    嘉文刚出来时w不是现在这样的,那时的w更像是加了护盾效果的皎月女神的e 可以把附近所有的单位吸到自己身边


    这里我有必要提一件取消掉的装备,因为下面说的这两个英雄都和这件装备有关
    爱心饭盒

    属性:+430点生命值 +450点魔法值
    光环:提高周围友军20点的5秒回血量和9点的5秒回魔量。
    效果:当你使用技能之后,在接下来的2秒内恢复周围友军50点生命值和20点魔法值(该效果每三秒只能触发一次)。

    琴瑟仙女-娑娜

    那时候琴女配几个爱心饭盒 那奶量不是现在的这个贫乳琴女能比的上的

    还有琴女一开始是能说话的,直到国服内侧时才哑掉了,后来我问我在拳头公司的朋友Len 他说琴女失声的原因是因为那段时间她天天在家练:“正宗好凉茶正宗好声音大家好我是琴女欢迎收看由凉茶领导品牌加多宝为您冠名的加多宝凉茶中国好声音喝启力添动力娃哈哈启力精神保健品为中国好声音加油本届中国好声音所有学员当中四位导师最得意的门生将踏上娃哈哈启力音乐梦想之旅发短信参与互动立即获得苏宁易购的100元优惠券感谢苏宁易购对本节目的大力支持我们的好声音学员如果获得三位或者三位以上导师认可即可获得苏宁易购提供的1万元音乐梦想基金。”

    野兽之灵乌迪尔

    有饭盒厉害的一笔

    殇之木乃伊-阿木木

    当时的阿木木是打野的代名词,一提到打野第一个想到的就是阿木木,盲僧乌迪尔蒙多什么的都排不上号

    金属大师-莫德凯撒

    金属大师以前的模型不是这个样的,以前的模型就是一个紫方的超级兵
    金属大师打小兵和打英雄白条护甲值增加量是一样的,而且e可以获得额外的白条最大值
    最关键的是金属大师以前是能拯救世界的 大龙那里一波团战金属拿了5个灵魂 之后单挑大龙 3秒结束
    当时是因为玩莫德凯撒的人太少的原因,RIOT还没注意到铁男逆天的能力。渐渐地,他的实力被人们所发现,用他的人也逐渐多了。于是,铁男悲剧了(你懂的)
    铁男,曾经QE 被动必满,1vs3甚至1vs4都不畏惧。而现在,被动大削、Q伤害削弱、E大削,让铁男失去了前期打压对手的能力,只能猥琐缩塔、Q兵 E兵.

    过去铁男虽然没有控制,然而他强大的生存能力,高输出的伤害充分的弥补了这一缺点。

    那段时间的铁男,前期输出不高,被动惨削导致生存能力下降,这意味着什么?……

    皮城女警-凯瑟琳

    巅峰时期的女警:女警的夹子没有3个上限,只要到了cd就能放
    现在的炮娘被动最初是女警的

    刀锋之影-泰伦

    诺克萨斯地底通道的黑暗,尖刀上令人安然的光芒,这就是泰隆最早的记忆。他不知何为家庭,何为温暖,何为善良。听着他所偷金币的叮当声,靠着一堵可以让他倚靠的墙,这就是他所期望的归属。凭借他的机智与娴熟的偷窃技巧,泰伦在弱肉强食的诺克萨斯地下世界艰难地维系着生活。
    刚出来的刀锋之影绝对是恐怖的角色,作为全联盟第一个6300的物理刺客(不知道有没有记错)刚降临LOL的男刀稳坐T1宝座
    如今的男刀已经无法像刚出来的时候这么飘逸潇洒,也已经从一名上单英雄逐渐走到了中单。但是不可否认一个强力的男刀绝对能在中期带动节奏,给团队迎来胜利。
    巅峰时期:极低的耗蓝,强大的消耗和爆发能力。泰伦一开始大招刀片每个都有伤害很恐怖的 一共好像10个刀片 R技能的伤害是200+ 2段10刀片..想不秒人都难。。。

    战争之王-潘森

    巅峰时的潘森:
    1:大招是没有地上那个圈圈的
    2:e的伤害高到匪夷所思,一个e5次伤害 全中的话 3级就能打出上千的伤害
    爆发秒人能力堪比妖姬

    诡术妖姬-乐芙兰

    妖姬的q经历了3个时代
    1:第二段伤害附加8%hp额外伤害
    2:第二段伤害 为真实伤害
    3:第二段伤害 附加魔法伤害并沉默目标

    巅峰时代是在附加真实伤害那里,那时候的妖姬到6之后只干一件事------数钞票,qr就死了,连w都不用放,可惜那时候的斯巴达已经消弱了。否则两人就光爆发可以比一比

    大发明家-黑默丁格

    巅峰时的大发明家e可以攻击塔,一个e能炸掉塔30%血 可以有7个炮台 5级炮台攻击距离是700
    那时阶段纯肉的大发明家打正面真的是无敌的


    这次版本对大头的削弱是巨大的。炮台上限 不再是恐怖的3个,E-震荡手雷 不在能对建筑物起作用。仅仅这2处削弱就能让大头告别当日的辉煌。


    当大头3连炮台摆在一起的时候,你要打大头就必须越过炮台。你揍炮台,炮台就会揍你!
    当然,你绝对揍不过炮台!

    而如今,炮台射程减少,你揍炮台 炮台揍不到你! 数量也减少1个...

    齐天大圣-1.0猴

    猴子刚出来是e和r都是ap加成 q是降基础防御30% r虽然持续10秒但是每秒伤害还不如a一下,可是说弱得一比,后来拳头大手一挥 一次改动让猴子翻身 q1.2ad加成,e耗蓝降低至20点 r改成物理加成 从此那一段时间 猴子可谓是打崩一切,排位非ban必选(那段时间几乎盘盘会BAN猴子)

    九尾妖狐-阿狸

    九尾妖狐阿狸是个万众期待的英雄,记得刚出来的时候绝对是见神杀神见佛杀佛的IMBA英雄
    当年的R是60秒CD,3连闪的阶段貌似比现在要短的多。Q的耗蓝也是相当的低,无论是对线还是游走。完全是IMBA的存在
    W伤害从40/70/100/130/160降低为40/65/90/115/140

      AP加成从0.375增加为0.4
    R伤害从100/140/180减少为85/125/165

      AP加成从0.3增加为0.35
    各种补丁的修改削弱,阿狸也从神坛上走了下来

    卡牌大师-崔斯特

    曾今卡牌是adc,e是全地图传送 r是对面五个英雄减速 再显示对方所有的眼和所有的视野
    配合上道具神圣之剑,各种无脑传送偷塔,你追也追不上 剑圣和卡牌比偷塔就如萤火之微光与皓月之明辉

    还有卡牌是一个很神奇的英雄,刚出来时的卡牌是黄色的眼睛,之后变成红色的眼睛,最后变成现在帽子遮住眼睛
    其实卡牌现在也不弱,只不过当年更逆天而已

    暗夜猎手-薇恩

    VN是在刚公测的时候出来的新英雄,那时,VN名副其实的 是BUG一般存在的英雄。高攻击高攻速,让很多对手痛苦不堪.

    经历了一连串的大削小削后,现在终于和谐一点了,不再那么BT了。
    这是最严重的一次削弱
    Q闪避突袭
    额外伤害从55/60/65/70/75%减少为40/45/50/55/60%
    W圣银弩箭
    不再对法术护盾起效(女妖护盾不会被这个技能清掉)
    E恶魔审判
    伤害从50/90/130/170/210减少为45/80/115/150/185
    R终极时刻
    加速效果现在是3倍,而不是4倍
    攻击提升从35/55/75减少为25/40/55
    Q技能触发的隐身变成1秒原来为1.5秒

    审判天使-凯尔

    想要知道凯尔当年有多牛逼么
    凯尔在24英雄年代大招持续9秒 cd40秒(江湖人称不死鸟)
    W的高加血、加速(据说她HP回复量挺高的)、R的坚挺
    而现在,经过一次大削N次小削后,已经不再是原来霸气的神了。
    更悲剧的是,是被动和大招的削弱!曾经的被动是攻击力和法伤的相互转换,600法伤300攻,开E 1v5毫无压力;其次她的R持续时间整整减少了3分之2呐。
    现在她当辅助不行,当输出也不太给力。定位很尴尬。以致如今,她很少在英雄联盟的舞台上展露英姿了。

    堕落天使-莫甘娜


    不是所有的天使都是好的。" ——莫甘娜

    不是所有的姐妹都有一样的性格,莫甘娜和她的姐姐凯尔之间就有着明显的不同,甚至可以说是明显的对立。她对姐姐的恨意已经超越了一切,而对她来说她唯一的目标也就剩下姐姐了……
    莫甘娜巅峰时期无论是中单对线,还是游走,或者是团战对于敌方来说都是噩梦版的存在。
    让我们看下莫甘娜部分削弱史:
    V1.0.0.106
    - 黑色护盾
    - 持续时间由4/5/6/7/8调整为所有等级5秒
    - 灵魂镣铐
    - 眩晕时间由1.5/2.0/2.5减少至1.0/1.5/2.0秒
    - 法伤加成由0.9减少为0.8
    - 冷却时间由全等级120秒减少至100秒


    V1.0.0.105
    - 黑色护盾现在只能免疫控制系属性(眩晕、沉默、嘲讽、致盲、减速、恐惧、缠绕、捕获和压制)。伤害依旧正常吸收。


    V1.0.0.103
    - 黑暗束缚的瞄准框被缩小
    - 黑暗护盾的法伤加成由1减少至0.8
    - 灵魂镣铐 - 法伤加成由1减少至0.9
    - 伤害由175/250/350减少至175/250/325

    V1.0.0.94
    - 黑暗束缚会对接触到的目标造成持续伤害。伤害量为80/135/190/245/300,法伤加成为0.9
    - 灵魂锁链的法伤加成由0.5:1.5调整为1:1


    V1.0.0.86
    - 灵魂虹吸
    - 现在获得15/25/35%的法伤吸血效果
    - 不在和非法术伤害共同生效

    (PS:现在的莫甘娜其实也依然强力,只是没有最初那么OP了)

    披甲龙龟-拉莫斯

    披甲龙龟-拉莫斯瘟疫之地上蔓延的危险魔法影响了该地区的所有生灵,拉莫斯就是一个例子。没人知道来自Shurima沙漠的龙龟怎么能毫发无损的穿越Kumungu丛林,但拉莫斯做到了。在狂乱的魔法作用下,拉莫斯开始进化,在一周时间内它就长到人型大小。又过一周之后它已拥有了自己的感知能力!
    号称海尔兄弟之一的拉莫斯(另一个是熔岩巨兽)当年是真正的脆皮杀手,号称让后排脆皮闻风丧胆的海尔兄弟,典型的一套技能让你不死也残,你还打不动他,他追着你打,技能cd快伤害高,有霸道的控制技能,乌龟开反弹冲塔杀人多悠哉。当年龙龟可是打野GANK一把好手。可惜,现在也是被削弱了无数次,龙龟也逐渐消失在我们的视线中。

    战争女神-希维尔

    巅峰时希维尔是英雄联盟清兵数最快的英雄 w和现在的w不一样的,那时的w是可持续开启的 每次攻击消耗3点蓝,弹射5个单位 每次弹射降低10%的伤害 那时的希维尔虐菜比阿卡丽卡特琳娜赵信都好用
    还有希维尔大招曾今可以让队友突破2.5攻击速度。经过某次补丁的重做后就变成了现在的轮子妈了,当然现在的轮子妈也是相当给力的。

    寡妇制造者 伊芙琳

    寡妇最op那会分为两个阶段
    1:阳炎教称霸全服阶段 寡妇隐身几个阳炎追着对方烫 几个阳炎一出 抗塔根本不疼
    2:寡妇隐身后第一次攻击附带500+0.7ap的额外伤害,眩晕2秒

    附上第一次寡妇消弱时补丁日志
    基础法力从212减少至180
      每等级法力从38提升至42
      基础攻击力从53减少至48
      每等级伤害从2.9提升至3.3
      基础护甲从14.75减少至12.5


    R技能
    被动治疗效果从350/500/650减少至150/225/300
    攻击速度加成从50/75/100%减少至25/50/75%

    当初寡妇op的时候我刚玩lol 给寡妇打得不敢出门(PS:现在重做后的寡妇,经过开发已经不再是当年的劝退神器了已经是一名很优秀的英雄了)

    然说到日炎神教怎么能不说说日炎神教终结者老鼠

    在日炎神教盛行的时候 有一个日炎终结者 那就是老鼠图奇

    开大招的图奇能站在小龙那点到对面的中路外塔,大招持续6秒 大招期间增加60%的攻击速度 那时大招的图奇没有攻击次数限定的

    现在的炮娘,女警,大嘴要是看到当年的老鼠 估计也只能呵呵一笑
    曾经老鼠是常年T1,
    团战开R,875的穿透射程,躲在后排安心输出无压力。
    毒性爆发基础伤害高,虚弱之毒的减速恶心。

    然而,改版后,R的穿透射程缩短,W、E严重削弱,英雄基础属性也接着被削弱……
    操作跟意识要求较高,上手困难,而且也是全联盟最脆的英雄,容易被克制,没有强力逃生技能!
    后来,在一次大改中,老鼠、寡妇、赵信 一起重做,RIOT宣称是增强老鼠。。
    其实是在明升暗降,此次所谓的“加强” 完全没用.
    希望RIOT能够增强下老鼠,内测时出场率很高的英雄,现在已经销声匿迹了,心中难免伤感。。。。

    说到日炎神教怎么能不说说日炎神教的教主 -恶魔小丑萨克

    当年日炎神教教主,杀到兴起能直接冲到对面泉水把商人给杀了的传奇人物
    5个日炎斗篷 附近没人掉200血 萨克开个分身每秒掉400血 不用攻击烫都烫死你

    当年的小丑出门肯定一个250的蓝药出门 盒子持续时间长,红BUFF放4个盒子,石头人放2个盒子 自己再跑到蓝BUFF处打蓝BUFF 1分55秒刷BUFF怪 2分03秒 萨卡就能打完红BUFF和蓝BUFF和两个石头人直接3级经验过半。
    曾经的小丑,无论是AD还是AP,确实都是灰常地BT.这是事实.

    改版前,很多小丑都会选择出杀人剑或杀人书。
    小丑被全面削弱,E可以致盲,W盒子以前90秒而且不显形打人,伤害全部被砍
    【V1.0.0.099 全面削弱;Q冷却加成持续减短;放盒子也会打破潜行;飞刀被动无法致盲英雄;招牌被动从25%砍到20%;自此小丑彻底走下神坛,高手菜鸟分界明显。高手仍然能够主宰比赛,菜鸟无法杀戮全场。
    确实。小丑被连续削弱后,不再是神挡杀神,却依然很厉害,有很多乐趣。

    这里说一下男爵

    男爵那个坑里进口一开始是有一排草丛的,你只要超过那个草丛 大龙就会主动攻击你 。

    当年的大龙和现在的大虫不一样,那时候大龙没有降低50%ad的buff 但是他有一个会发怒的buff 发怒之后一次攻击1000血还带溅射的
    这是以前的大龙图

    钢铁大使-波比

    巅峰时的波比以前只干一件事,狂出防装,然后把大龙推到对方家里去。


    虚空恐惧-科'加斯

    这个英雄还是09年的时候
    野性尖叫范围比现在大1/3 而且沉默4秒
    恐惧之刺可以法术吸血 配合瑞莱的冰晶节杖可以减速
    盛宴 基础伤害是800点真实伤害
    被动18级时候杀一个地方单位获得28点hp 60点mp

    狂战士-奥拉夫


    奥拉夫的牙齿 专门玩adc的都深有感受,网上流传遇到奥拉夫不要跑直线,奥拉夫不会转弯,不跑直线肯定能甩掉奥拉夫。 我跟你们说这是假的,奥拉夫巅峰的时候5级q是5秒 配上疯狗三件套 ,你根本跑不掉的 碰到哇哇叫的奥拉夫 墙角闪现是最正确的方法 巅峰时奥拉夫大招有降低30%伤害的效果 e伤害也比现在高 碰到它 你追也追不上 打也打不过 跑又跑不掉
    PS:看见一个皇冠开着 鬼步开着 大开着的奥拉夫 朝我脆弱无力的大EZ汪汪咬来 瞬间就像唱歌一曲: "就这样被你征服,切断了所有退路~”

    海洋之灾-普朗克

    船长巅峰过两次:
    巅峰阶段1是下路辅助我方坦克的船长,当年的船长只有q了小兵 队友打死后双方都能获得15块钱
    而且开了e状态之后,可以补自己兵,但是对方还是可以获得经验,只不过拿不到小兵的钱
    这个时期的船长绝对能担当的上第一辅助这个词
    巅峰阶段2就是在猴子公测之前喜闻乐见的上单计量单位 不过和猴子不一样的是,单位都是这样计:XXX零点几船长,当年衡量一个上单厉不厉害 就是看是否能船长对线!当年天赋有+暴击的,1级q一下 出个暴击就200伤害 出两次就400 当年1级单挑王名至实归(PS:当年的船长有符文就是神 没符文运气好的就是神 打的你塔下都不敢补兵)
    经过连续的改版后,QWER四个技能全部残削。Q的耗蓝增加伤害减少.W的回复量减少.E的范围减少500码.R的减速削弱了5%……

    另外,天赋的更改也主要是针对船长的。暴击更改就是针对船长的.那时船长主要是堆暴击,一个Q脆皮1000不是梦! 但是当今版本的船长,几乎都是出肉了,没有人堆什么暴击了..

    现在不再是神级打野,不再是上单王。
    不再是遇谁杀谁,Q谁谁怀孕。但还是挺厉害的

    牛头酋长-阿里斯塔

    我给你们说一幕曾今牛头酋长经常干的事吧
    5个人追牛头, 牛头回头开大 5人集火牛头半天 被牛头5杀
    现在的牛头可以吗?
    牛哥的故事简单暴力,牛哥的世界我们不懂
    曾今的牛头r持续8秒 减伤害85% +50点物理攻击
    曾今的牛头q和w都是1.0加成
    曾今的牛头可以1v5


    英雄投弹手-库奇

    飞机这个英雄一直很op,但是我们来说一说他最op的时候

    飞机的q不仅仅有伤害,还附带1秒的致盲 反隐 打断吟唱等debuff
    飞机5级w飞的距离匪夷所思,能从自家的泉水直接飞到自家的高地塔


    德邦总管-菊花信

    赵信刚出来时 哪怕你把显示器关了都能1v5 。当年的赵信前期q三下的伤害 大概就和安妮3次火球的伤害差不多,而且赵信这货当年的q在cd之前就可以再次触发一次,意思就是你只要被赵信e到 基本上就死了 管你有3000血还是5000血,一直把你挑飞

    熔岩巨受-墨菲特

    2012-10-27 13:04:28 上传
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    巅峰时的石头人在adc眼里大概就是图上这个样子






    e是当前护甲50%的加成伤害,降低攻速50%
    配合上兰顿冰心 呵呵 攻击速度能降到负值 攻击速度-0.135有木有见过

    如果adc看到疯狗奥拉夫要喊爸爸, 看到石头人估计就得喊妈妈
    迅捷斥候-提莫

    2012-10-27 13:13:26 上传
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    巅峰的提莫是一个让你恐惧的存在
    q有7秒致盲,12秒cd
    蘑菇伤害可以叠加,有这么一幅画面你们可以想象一下,对面组团打小龙 结果连人带龙一起炸死

    那时的提莫真可谓第一adc(状哉我大百万兄

    流浪法师-瑞兹


    其实现在的瑞兹和以前的瑞兹技能完全不同的,以前的瑞兹q是击退 w是抽蓝 e是压制 r是现在的e。。。那是他是1v1最厉害的英雄之一,可是整体算一下,他比不上现在这个版本的瑞兹

    看来很多人不知道以前的那些装备啊,那么我就来普及一下 想到什么装备写什么啊,数据肯定准确 请放心



    中亚之戒
    总价格:3580 合成价格:1000  
    +120点法术强度
    唯一被动:提升25%的法术强度
    唯一主动: 让你的英雄陷入凝滞状态,持续2秒,持续时间内你的英雄不受任何伤害并且不会被选为目标,但是也无法做任何动作。90秒的冷却时间。  

    可惜,这件装备因为太强大了而惨遭分解,成了现在的灭世者的死亡之帽和中娅沙漏。
    斯塔克的狂热

    总价:2550
    +20%攻击速度  
    唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取, 20%攻击速度,每5秒回复30点生命值,减少敌方英雄20点护甲值  

    合成需要:英勇徽章+反曲之弓
    约德尔践踏着
    价格1400
    被动效果:增加2级移动速度
    主动效果:使你的英雄闪现至指定区域。240scd
    合成需要:草鞋+卷轴


    传送卷轴 目测95%的玩家没听过


    古代怀表;
    总共价格:1050
    被动:移动速度增加5%
    主动:使英雄可以使用一次传送:cd2分钟
    洛克萨斯饮茶包
    合成价格1650
    被动效果:每杀一个英雄后则10秒内恢复400点生命值和200点魔法值
    合成条件:忘了
    下面这个装备玩过国服内侧的应该都知道,法术暴击帽子

    装备还有很多的不同,比如无尽之刃,最后的轻语等等都和现在不同的,装备就先介绍到这了,下面说一说酒桶吧,因为实在找不到酒桶的图,只好拿酒桶孩子的图来顶替

    酒桶一开始定位是坦克,那时的e不是ap加成,而是护甲加成 装备出法更像是现在的石头人,不过比现在的石头人要硬的多,网上有个视频,曾今的酒桶开了w之后,七进七出敌方温泉 几个技能一放 又满血了


    下面说一说一个特殊的存在

    光辉女郎-拉克丝

    光辉女郎拉克丝这个英雄特殊在什么地方呢,模型做了4次,拉克丝的w改动过一次,以前是w全体隐身1.5秒后来改成上护盾

    刀锋意志-艾瑞莉娅

    那时她还很年轻……
      最初刀锋意志是Riot设计出的"定位不清"英雄,这边特别注明一下是当初,因为现在大家都知道她是上路最常出现的英雄之一了……

      我想当初Riot设计刀锋意志的理念大概是希望让一个角色能有多种不同玩法。
      最初的刀锋意志有On-Hit、突进技、真实伤害、不差的技能魔伤、AD伤、大决指向技兼远距离伤害、强恢复力、抗CC,缓+晕,该有的都有了,但是没有一项特别突出
     
     毕竟大家对她的定位不清楚,当时EU流也还没完全成形,官方的宣传影片还把她塑造成适合打野的英雄
     
     就是因为这种模糊不清的定位,所以刀锋意志在刚开始被完全低估,被许多玩家评为“非常需要Buff的英雄”

      锋芒乍现,小姑娘的上单之路!
     
     所以Riot在英雄刚出没多久就进行第一次Buff

      在V1.0.0.108主要Buff了Q、E距离,还有稍微调高了大招的伤害
      但是在Buff的同时,开始有少部分的高端玩家开始玩出玩法,像是Wicked、还有当时还是专练上路的Chaox
      最经典的莫过于Wicked的灯笼+智慧末刃流,还有之后变为主流的直奔三项+坦装。
      之后随著EU流的成形还有第一次刀锋意志免费周,正是这周开始,刀锋一直开始爆红!


      砍!削!减!打脸!打脸!
     
     Riot也开始发现这种四不像的设计会让她在上路变的有多恶心,所以开始无止尽的打脸开始了……
      紧接着V1.0.0.113、V1.0.0.118b、V1.0.0.120、V1.0.0.121,
    v1.0.0.136

    飞天姿态:被动效果现在恢复的生命值从10/14/18/22/26降低至5/7/9/11/13,技能激活时恢复的生命值翻倍。
    v1.0.0.118b
    冲刺利刃:基础伤害从20/55/90/125/160
    降低到20/50/80/110/140
    均衡巨剑:现在造成的是魔法伤害加成,而不是原来的物理伤害加成。
    魔法加成从0.4提高到0.5
    吸血治疗是伤害的10%20%。
    V1.0.0.113
    统计:
    初始的生命值:从575减少到515。

    移动速度:从330降低到320。
    平衡打击: 伤害从80/135/190/245/300 减少到
    80/130/180/230/280。魔法伤害加成从1.0降低到0.5。 冷却时间降 低到8秒。
    均衡巨剑:基础伤害降低到每个刀片从90/140/190
    85/135/185。

    V1.0.0.111
    修正了飞天式冷却时间提示是不正确的。

    V1.0.0.108
    冲刺利刃:施法距离由600增加到650。

    平衡打击:施放范围从375提高到425。
    均衡巨剑:基础伤害由80/130/180增加到90/140/190。
    不断打脸,算是少数仅Buff一次后连续打脸四次的英雄。
    不过当时因为打脸真的打太凶了,还有不少玩家在论坛求情甚至是喷英雄设计师之类的事情出线



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    發表於 2013-6-18 22:15:48
    曾今的一些英雄都好牛啊现在都残了

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    以前我曾经用武器1挑5 5杀!打团灭

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    發表於 2013-6-19 18:44:07
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    發表於 2013-6-20 13:33:43
    当年的那些大神   用  十步杀一人  都形容不了   现在都弱爆了   请看  女刀    次次和谐  回回削弱!
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