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LOL剑圣成绝地武士?连死忠都不知道的星战事

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    [LV.8]以壇為家I

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    樓主
    發表於 2016-1-12 14:01:00

    [size=16.363636016845703px]【腾讯游戏频道出品,转载请注明!】

    [size=16.363636016845703px]文:时光箭

    《星战7》近日登陆中国院线。中国市场也是《星战7》能否超越《阿凡达》27.9亿票房、登顶全球票房巅峰的关键。但是问题来了,这部星战电影跟游戏有什么关系呢?

    正所谓外门看热闹,内行看门道,其实星战系列跟游戏还是有很多剪不断,理不清的关系。

    据一位死宗粉统计,从1993年到2016年,跟星球大战正版、山寨、相关的星球游戏居然有上百款!这中间还有很多好玩的事情。

    LOL剑圣成绝地武士?连死忠都不知道的《星战》事

    有爱的玩家发起了星际众筹

    这几天有人在给自己一款《星战》(微博)游戏搞众筹,但是这个人即不懂设计又不懂编程,游戏质量不保证就算了,还没拿到授权,被迪士尼追究下连底裤都不剩了。看上去就像一个屌丝和妹子求婚:“虽然我什么都没有,但我有一颗爱你的心”。

    以前我们总是取笑中国的创业者们爱说:什么都有就差一个程序了。但是比起这个既没有美术,又没有程序,还没授权的星战众筹来,还是未够班。看来不分国内国外,对不讲规矩的人来说“爱”永远是最后一块遮羞布。

    LOL也推出三款星战皮肤

    喜爱皮肤的玩家一定知道,英雄联盟中每一个系列的皮肤都有着自己独特的故事。在日常开黑游戏中,五人带着同一系列的皮肤十分的拉风,就比如现在吊炸天的源计划系列皮肤。而就在最近,科幻大片《星球大战:原力觉醒》热映,LOL也推出三款星战系列皮肤。

    LOL剑圣成绝地武士?连死忠都不知道的《星战》事

    星战剑圣这款皮肤算是经典中的经典了,知名度也很高,特别是最近剑圣大火,路人局各种出现,也让剑圣的各大皮肤频繁出现在大家的视线里。

    LOL剑圣成绝地武士?连死忠都不知道的《星战》事

    掠星魔刃-卡萨丁,这款皮肤的确厉害,一改卡萨丁原先在大家心里的印象,让XX脸瞬间变身帅气星战英雄,就凭借这一点目测很多忠实的卡萨丁撸友已经入手这款皮肤。不过。卡萨丁这款皮肤那种星空的感觉棒极了,科幻感十足,技能特效也十分的华丽。如果说星战易是经典,那么掠星魔刃卡萨丁就是一颗新星。

    LOL剑圣成绝地武士?连死忠都不知道的《星战》事

    星际迷航 -拉克丝也是一款经典的皮肤了,这款皮肤如果说特效是0分,那么感觉还是可以打个3分的。“请帝王赐予我勇气吧!让我能够根绝魔法种族的威胁”如果这个皮肤有配音一定要大喊这句话,让身着科技盔甲的拉克丝少了一份柔弱多了一份英气,成为了战场之花!花木兰级别的存在,而且背景还是我们一心想要征服的星辰大海啊!

    经典的3款星球大战游戏

    其实每逢有星球大战的电影放映,都会有相对应的游戏发行。从1993年至今官方一共发行10款游戏,山寨侵权的星球游戏更是无数,在这里跟大家说说最经典三款吧!

    星球大战游戏鼻祖:X战机

    发行时间:1993 游戏平台:MS-DOS,Macintosh, Windows 9x游戏中,玩家需要执行相应任务来抗衡银河帝国的侵略。玩家在控制自己选择的人物时,电脑控制的僚机也会辅助你一把。虽然这款游戏在现在看来已经过时了,但在当时绝对是一流的游戏单品。这款游戏采用了备受好评的配乐和星战演员的配音,使得玩家在驾驶X战机时拥有最佳的游戏体检,仿佛置身于90年代初一样。

    LOL剑圣成绝地武士?连死忠都不知道的《星战》事

    星球大战游戏人气之王:旧共和国武士

    发行时间:2003 游戏类型:RPG。角色扮演类游戏平台:微软Windows 《旧共和国武士》是《星战》系列推出的首款角色扮演类游戏。该作最先登陆Xbox平台,后来在同一年内在PC平台上推出。虽然该作玩起来更像是一款第三人称视觉的射击游戏,但实际上,这款游戏很大程度上借鉴了桌面类的角色扮演游戏。《旧共和国武士》讲述了四千年前发生的事件,使得开发商可以自由设计故事情节。虽然该作的剧情陈旧,但这丝毫没有影响到《旧共和国武士》大受好评,截至目前为止,这款游戏依旧在安卓和iOS移动设备平台上深受欢迎。

    LOL剑圣成绝地武士?连死忠都不知道的《星战》事

    《乐高星球大战3:克隆战争》游戏的情节改编自动画《星球大战3:克隆战争》,因此这款乐高的星球大战游戏还是让人愿意去尝试一下的。引入了载具的等级是游戏的一大特色,否则它和前几作乐高游戏就没多大差别了。《星球大战前传2:克隆人的进攻》已经过去快十年了,这本电影的内容终于从PC的星战游戏中逐渐消失了。然而这款《克隆战争》又让它迎来了第二春。

    《星球大战》的游戏总是穿插于PC游戏的历史中,偶尔的时候也会来一发精品,但常常都是比较商业化的渣游戏,让买了它的人恨不得剁手。

    这些游戏的故事反映的是整个星战系列电影的主线剧情。有些时候这种剧情上的联系是很显然的,就像星战前传三部曲和星战的联系一样——虽然前传三部曲抹黑了星战这块金字招牌。但其他一些时候,游戏与电影的联系就比较微妙了。

    对于《星球大战》的游戏,特别是那些PC上的,它们非常努力地拓展了银河系这个概念,让遥远的银河系变成了一个在各种规则和法则统治之下的真实的地方,它是游戏可以模拟出来的,而不只是看看。最好的那些星战游戏主动升华了电影原作,而不只是照着剧情套一下。由于迪斯尼——《星球大战》的新东家——已经把重心从传统游戏转移到网页游戏(微博)和移动游戏上了,所以这种理想或许也没有了。

    但如果说《星球大战》教会了我们什么的话,那就是好的东西总会赢得胜利的,对游戏来说也是一样
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