本帖最后由 攻略_喵大人 于 2016-6-26 17:35 编辑
凯特琳最为英雄联盟中的一个经典的射手 从s1版本至今虽然经过几次改动 但是改动基本都很小 可以说是一个非常稳定的英雄
* 凯特琳是前期射程最长的ADC,因此前期有着极强的对线压制能力;团战时由于超远的射程,女警可以非常安全地输出;因为团战最多的伤害是靠平A,所以女警中期的伤害非常疲软。
(6.11的版本改动不大,但是攻速鞋的30%攻速变为35%可以说对女警是一个小的加成,因为相比其他鞋子来说,攻速鞋是女警最优的选择,也是对女警加成最大的选择)
英雄属性
| 524.4(+80.0/每级) | | 313.7(+35.0/每级) | 攻击力 | 53.66(+2.18/每级) | | 22.88(+3.5/每级) | | 30.0(+0.0/每级) | 攻击速度 | 0.568(+4.0%/每级) | | 5.67(+0.55/每级) | | 7.4(+0.55/每级) | 移动速度 | 325 | 攻击距离 | 650 | 从基本属性不难看出 女警拥有比一般adc更加远的基础射程 同时拥有很高的攻速成长
英雄技能
[td]技能名称 | 触发 | 技能属性 | 技能说明 | 技能图标 | 爆头 | 被动 | 凯特琳会对中了她的陷阱和绳网的目标进行【爆头】。此外她每进行7/6/5次基础攻击就会获得一次免费的【爆头】,在草丛中,每次普攻会叠加2层爆头充能数。 【爆头】:对英雄造成50%攻击力的额外伤害,可通过暴击几率和暴击伤害提升爆头的伤害,在攻击中了陷阱和绳网的目标时,攻击距离翻倍。 对小兵造成250%总伤害。 | | 和平使者 | Q | 冷却:10/9/8/7/6 消耗:50/60/70/80/90 射程:1250 | 凯特琳加速转动步枪,秒后射出一颗狭窄的穿刺弹,造成30/70/110/150/190(+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7AD物理伤害。在命中任何单位后,它会绽开为一个更宽的弹体, 但伤害值减少33%。 总会对被陷阱暴露的目标造成全额伤害。 | | 约德尔诱捕器 | W | 充能时间:45/32.5/20/12.5/10 消耗:20法力 | 布置一个陷阱,陷阱可以束缚敌方英雄2秒并将目标暴露在己方视野内。 陷阱可以持续90秒。最多可以有3/3/4/4/5个陷阱同时存在。 中了陷阱的的敌人所受的来自【爆头】的伤害提升30/70/110/150/190(+0.7AD)。 | | 90口径绳网 | E | 冷却:16/14.5/13/11.5/10 消耗:75 击退距离:400 射程:950 | 凯特琳发射一张绳网,同时自身因后坐力而被击退。绳网造成70/110/150/190/230(+0.8AP)魔法伤害,并减少命中的首个敌方目标50%的移动速度,持续1秒。 | | 让子弹飞 | R | 冷却:90/75/60 消耗:100 距离:2000/2500/3000 | 凯特琳花费1秒时间来精心准备完美一击,对2000/2500/3000码范围内的一名敌方英雄造成250/475/700(+2AD)物理伤害,但其他敌方英雄能为目标英雄拦截子弹。 | |
*在如今的版本里w被加强了太多 所以女警的加点我们推荐主Q辅W E技能点一点 有大点大
辅W的女警 在中期的四个夹子可以有效的防止对面推进 也可以作为进攻方限制对方的走位 总的来说是一个非常棒的技能 弥补了中期女警团战疲软的缺陷
*符文推荐
高级攻击力印记9个 高级魔法抗性雕纹9个 高级护甲符印9个 高级攻击速度精华3个
女警是一个普通攻击非常出色的英雄 更多时候并不是一个靠技能伤害的ADC 所以红色推荐高级攻击力而不是护甲穿透,同样的精华推荐攻速 而不是攻击力是因为女警是一个很需要攻速的英雄多A一下就能够多触发一下被动 最后为了保证生存推荐固定护甲和魔抗(魔抗可以换成成长魔抗)
*召唤师技能
治疗术 闪现
治疗术+闪现adc的标配
*天赋推荐
如果要前期中期凶一点 线上就打出优势的话可以点出雷霆 多一点爆发
如果偏中后期想线上不被压制的同时保证发育和后期的伤害以及生存 可以点出嗜血领主 对于女警的加成是非常巨大的
*出装以及打法相关
前期出门装:
martin选择多兰出门或许是出于线上的压制做准备,所以没有选择做萃取打钱,而在路人局我们可以看情况选择,个人还是建议多兰剑,女警还是尽量利用射程优势去压制对方。 中期核心装:
女警还是选择做无尽更为合适,而不是当前大多数ADC都会做的夺萃之镰,因为女警在中后期团战里,并不是一个需要频繁使用技能的ADC,出镰刀的收益不高。同时自己被动的爆头可以暴击,并且现在触发爆头的频率很高,因此无尽是最佳选择。 选择飓风,并非是杂技,而是现在女警真的很适合这件装备。女警优势的在于其超远的射程,以及被动爆头的高伤害。新版本的飓风提供40%的攻速,30%的暴击,5%的移动速度,想到全面,同时飓风的分裂攻击是计算进女警的爆头叠加次数之中的,并且分裂攻击也能够暴击,与无尽是很好的搭配。有了这两件核心装,团战的女警可以快速打出多次爆头,并且可以弥补一些AOE的不足(不太喜欢飓风的玩家也可以换成火炮或者绿叉)
后期神装:
水银刀现在的合成较为平滑,且属性全面,极其建议尽早做出。而若是自己的生存能力还是较为欠缺,那么可以补充一个女妖,减少一件输出装。若是追求极限输出,可以把鞋子换做幻影之舞也行,同样如果保证了生存能力同时生命恢复足够的情况下也可以把饮血换成冰锤或者其他一些装备,具体还是根据当时对局的情况来出装,物理系过多的情况下选择一个血手也是非常不错的选择) 自己使用的时候注意
充分利用约德尔诱捕器,先发制人,确保在战斗过程中随时可以放置新的诱捕器。
不要在团战中使用让子弹飞,因为很容易被其他目标误挡。大招不一定要收人头 团战前找机会给对面脆皮来一发效果会出奇的好。
发射90口径绳网来远离敌人、拉近距离或穿墙。
对手使用的时候注意
如果凯特琳用和平使者骚扰你,记得躲在自己的小兵后面(这样受到的伤害会更少)。
如果你站在让子弹飞的发射路径上,你可以帮助友军拦截子弹。
在对线期的时候:
在对线期,由于凯特琳的超远平A射程,骚扰变得很容易。利用她的陷阱,预测敌人的行动也变得非常容易,这样限制敌人行动以至于压区也变得更加的简单。如果敌人踩中了陷阱,那就是磨血的最好时机。凯特琳也能用陷阱阻挡敌人队伍的行进线路,阻止可能的gank。因此,如果对方有个游走,那么凯特琳很好用,因为陷阱能有效限制游走的行动;尽可能骚扰你的对手,不要被小兵打太多。尽可能多的补兵,对敌人的动向要有预测,打野的什么时候过来,什么时候要拿龙等等。
在打团的时候:
女警在团战中需要注意自己的站位,尽可能的与自己的辅助站在一起,可以保证在对面的刺客型英雄突进我们的时候,辅助可以在第一时间内保护自己不被对面的刺客切死,最好等到团战第一波技能完了的时候,选择一个较为安全的站位进行全力输出,这个时候充分就能发挥女警手长的优势了,同时也要注意对面的刺客英雄,有隐身系的刺客英雄最好在自己脚下放一个架子,这样切过来时候就会被架子限制住,同时如果辅助没有在第一时间内保护自己,我们就要利用E技能拉开与对面刺客英雄的距离,为自己争取一点存活的时间,同时也为辅助争取时间来帮助自己,从而活下去最后打出最大的输出。
结语:
女警在改版后,技能得到了很大增强再配合新的射手装,同时被动和WE的配合以及W的加强,使得女警成为绝对的下路霸王,但没有任何一个英雄是完美无缺的。女警在选择,使用上需要注意的点也很多,毕竟作为使用adc的玩家,还是得有较好的补刀基本功才是王道。面对新版本还较为迷茫的玩家们,不妨来试试这名职业选手们都青睐的英雄吧。 |