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[其他討論] 11月12日平衡性补丁更新:测试内容正式实装

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2015-6-25 07:35
  • 簽到天數: 88 天

    [LV.6]常住居民II

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    樓主
    發表於 2013-11-12 12:25:45

    上个月,我们邀请了广大玩家参与了《虫群之心》的平衡性测试。经过了两次改动,两次测试地图测试地图的大幅修正以及一次玩家发起的平衡性测试锦标赛,我们很高兴宣布:我们即将在WCS休赛期使用新的平衡性更新来开始新的天梯比赛

    今天,我们将对《星际争霸II:虫群之心》的多人游戏做出以下改动:


    星灵

    先知

    • 移动速度由3.375提升至4.0。

    • 加速度由2提升至3。

    • 受到天启影响的潜地或隐身单位在出地或解除隐形后仍会被暴露。

    人类

    军械库

    • 战车及舰船的武器升级现在合并到了一起。

    攻城坦克

    • 攻城模式的攻击间隔由3.0减少至2.8.。

    寡妇雷

    • 哨兵导弹的溅射伤害将根据目标离爆炸中心的距离而递减:

    o 距中心1.25内,40点伤害值。

    o 距中心1.25 – 1.5,20点伤害值。

    o 距中心1.5 – 1.75,10点伤害值。

    异虫

    蟑螂温室

    • 掘地之爪升级现在让潜地蟑螂拥有2的移动速度(原为1.41)。


    我们由衷感谢在过去一个月中参与测试的玩家。我们在测试期间收到了大量来自于玩家、职业选手以及社区的反馈,也正是这些充满建设性的意见让我们做出了上述改动。我们将在日后分享更多关于《星际争霸II》平衡性的想法。现在,请不要犹豫,在下方评论区发表你的评论吧。


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